哦,嗯你知道吗?或许我不应该像标题那样夸大其词,但是我是认真的,这并不是夸大其词,这款游戏真的很爽。玩过doom或者毁灭公爵吗?对,没错。像他那样爽。
(资料图)
你知道吗?一开始游戏把你放在了一个陌生的星球。而你并不用知道这个星球到底是谁在管理?t到底是归在哪片区域?是谁在管辖?这些你都不用知道。
这片星系里面的特色是什么?都有哪些?族群有什么文化这些你都不用知道。
爽就完事儿了。
稀里糊涂?不,不完全是稀里糊涂。就是混乱的感觉,这种混乱的感觉!这是与这款游戏的爽字相辅相成的产物。
要知道描述一个游戏的手感,其实并不是一件容易的事情,它往往会像工业化流水线一样,把他死板的概括成打击感或者什么什么感什么什么感,什么设计要素啥的。我觉得把他死死的定成这样,就像古琴演奏的时候按照拍子,这太无趣了!所以我把它形容一下:
当你用你手上的这把武器的时候,你发现他的弹夹里面还有几百发弹药,你知道。这个弹药迟早是会用完的,但是每隔不远你就会看到一个补给箱,而补给箱可以用你才打完的怪物获得的点数购买弹药。而随着你探索的区域越来越多,你可以用的武器种类就越来越多。
一开始你就只管用你的冲锋枪射爆就完事儿了。后面你会解锁威力更大的手枪。一枪足以把怪物那丑陋扭曲满脸横肉的脑袋炸开花!之后你会获得喷子,冲锋枪还有炸弹。玩着玩着,当你觉得有点乏味的时候,突然像战神四里面山怪的角色出来了,当然他扛着的并不是大棒子,你也不能骑在他头上疯狂打小兵。他能做的就是拿着一把加特林过来送,紧接着你用你手上的武器把他的头射掉了,然后他的加特林就掉在了地上。这个时候不需要多想,直接上去按R拿起武器。因为下一批敌人直接就刷新在了你脸上。你会看到看到右下角根本没有弹药量显示,你就知道这个时候。射就完事儿了。
当你伸着脖子紧盯。屏幕疯狂瞄准敌人的时候,一串串数字反馈这种感觉真的特别棒!这款游戏里面没有处决。没有动那样的刺激感。但是我告诉你这款游戏把qte取而代之的动作是用脚踹以及用勾锁把敌人勾过来。
你知道吗?当敌人躲在障碍物后面或是离你不远处想要朝你射击的时候,你一个触手把他抓过来。紧接着看看附近有没有钩子或者是电线。然后用脚把它踹到钩子上,钩子直接滑坡他的后背从肚子前面穿出来。然后喜闻乐见的布娃娃系统就出来了。实在是棒极了,就像你在街机厅里面玩拳皇碰到了一个不太会玩的新手,然后你一套连招打的对面汗都留下来了那种感觉。
如果有人问我这些年玩过的纯爽的游戏有推荐吗,我百分百会向他推荐这个!